更改游戏字体(VA)

最后更新于:2019-04-14 21:54:19| 文章阅读数:160

这篇文章适用于RMVA

如果你正在使用RMMV或其他版本,请看另一篇。


这篇文章即将使用到一些编程脚本的知识,

别着急,我知道你们现在还不会编程,甚至一看到就头大。

但其实很想学对吗?

来,先跟着我做:

按下F11

就会打开脚本编辑器

这就是脚本编辑器,你可以在上面编写脚本。

迫不及待想写一段脚本?

将左侧列表拖到最底下,选中 Main

你可以看到右边只有第8行一句代码。

这句代码的意思是启动游戏,也是游戏的入口。

绿色文字都是注释,不是代码。(行头有# 号)

注释是给自己看的,对程序运行没有影响。

我们在这第8行这句代码的上方,加一点东西。

把这两句加进去。

Font.defaultname = "微软雅黑"


Font.defaultsize = 22

就像这样:

点击确认保存。

进行游戏测试,看看什么效果。

修改前:


修改后:


哦耶,你通过脚本成功把游戏的字体更改了!

而且你看得懂那两句话的意思不是吗?

Font . defaultname = "微软雅黑"
字体 的 默认的名字 设置为 "微软雅黑"

Font . defaultsize = 22
字体 的 默认的大小 设置为 22

就像跟计算机聊天一样。

"可以帮我把游戏的字体换成微软雅黑?"

"顺便再把字体大小也帮我换一下,就换成22号吧~"

"好的,没问题。"

我可以换成别的字体吗?

可以,需要注意的是,玩家电脑里不一定安装有这个字体。

所以你需要将字体文件放入到游戏目录下的Fonts文件夹里。

(如果没有Fonts文件夹,可以自己新建一个)

预设多个字体备用:

当第一个字体不能正常使用的时候,就会加载第二个字体

如果第二个字体也不能正常使用,就加载第三个字体

Font.default_name = ["方正粗倩简体","微软雅黑","黑体"]